Обновление

7 преимуществ Скоринга 3.1

Мы выпустили большое обновление: новый Scoring 3.1, на котором пройдет второй сезон Закрытой Лиги и Лиги Претендентов! Чтобы ты был в курсе всех важных событий, рассказываем о 7 главных отличиях от версии 2.х

люди за столом играют в настольную мафию впятером

Комнаты для новичков!

Вступай в чат, где мы собираем лобби специально для новичков, помогаем освоиться в игре и найти напарников.

1. Особые механики для ПУ

ПУ, в новом скоринге, больше не значит “Первый убитый”, а расшифровывается как “Первый ушедший”. Он может умереть ночью или же в него ломается стол при 10 игроках. При этом не важно, в какой день или ночь это происходит. Главное, что после его ухода 9 игроков продолжают игру.

Особые механики для ПУ

ПУ может оставить не только черных, но и красных, а записать можно 3 или менее игроков. Баллы распределяются таким образом:

  1. За каждый верно названный красный цвет игрок получает (+0.2) балла.
  2. За каждый верно названный черный цвет игрок получает (+0.3) балла.
  3. За неверно названный цвет игрок получает (-0.1) балл.
  4. За полное завещание можно получить доп. баллы в сумме дающие (+1) балл.
  5. В первом завещании цвета игроков можно называть в любом порядке.
  6. Шериф также называет любые 3 цвета, но не может называть цвета своих проверок. В случае, если шериф оставит цвет своей проверки, она даст ему (0) баллов. При этом, за черную проверку шериф дополнительно получает (+0.2) балла.

2. Оставить за главного

оставить за главного

Каждый игрок, который покинул стол, вместо того, чтобы оставлять цвета, может “Оставить за главного” одного игрока. Предположим, что убиенный игрок У оставляет руль игроку Р, тогда баллы работают так:

  1. Если Р - мирный игрок, тогда У получает все баллы игрока Р, которые тот получает после ухода У (кроме дисквалификации). Это аналогично тому, что оставшись в игре У всегда бы голосовал вместе с Р и действовал по его завещанию.
  2. Если же Р - мафия, тогда У получает штраф, эквивалентный дальнейшему голосованию только в мирных игроков.

3. Порядок выбора в ЛХ.

Раньше баллы за лучший ход рассчитывались как сумма за черных минус баллы за красных. В этом случае порядок игроков в ЛХ был не важен. Сейчас же баллы принимаются так, как если бы эти игроки были заголосованы в игре, в указанном порядке. Например, во вторую ночь за столом осталось семь игроков, среди которых 3 черных. Если днем заголосуют красного, то наступит победа черных 3в3. Поэтому и у игрока оставившего в ЛХ первым красного – будет только минус за красного, т.к. баллы за черных он уже не получит после поражения.

4. Стоимость мафии

Стоимость всех игроков мафии теперь всегда равна (+0.2) балла и меняется только в случае самострела.

5. Переработаны баллы при самостреле

  1. Самострел не влияет на баллы чёрных, которые остаются за столом. Те же баллы за победу, переход в критику и т.д.
  2. Если ты последний чёрный, который уходит самострелом - всё так же. Мирные получают баллы за тебя, ты ничего не теряешь. Поэтому в проигранной игре можно застрелиться, разницы в баллах никакой не будет.
  3. Если ты уходишь самострелом и оставляешь выигрывать одну мафию, то баллы начисляются так:
    * 0.2, если выиграл
    * 0, если проиграл

Как следствие - если вы не смогли выиграть 3в3 и команда стала понятна, то можно одному мафу застрелиться, второго заголосовать. Разницы ни у кого в баллах не будет по сравнению с лишним кругом.

  1. Если ты уходишь самострелом и оставляешь две мафии выигрывать, то получаешь:
    * +0.2, если выиграли 2в2
    * +0.1, если один маф ушёл, а второй выиграл
    * 0, если проиграли, но какие-то красные стол покинули
    * -0.2, если ни один красный со стола не ушёл после самострела
  2. Игрок, который уходит самострелом, претендует на баллы самого не подозрительного игрока, если после самострела ни один из мафов не уходит. Тут надо понимать, что поскольку не подозрительность определяется по ЛХ убитых, то у застрелившегося изначально есть преимущество, потому что его записать уже нельзя.

6. Добавлен штраф за голосование в красного при подъёме двоих при шестерых. Это правило необходимо для того, чтобы лишить игроков получения "халявных" баллов, когда в игре две версии и можно поднять по одному черному из каждой.

Когда оно срабатывает:

  1. Когда поднимаются 2 игрока при шестерых
  2. За столом есть живой шериф (даже если он в подъёме)
  3. Из шестерых игроков две мафии
  4. Поднимается красный и черный игрок

В этом случае тот игрок, который голосует в красного для попила, получает штраф -0.1. Важно понимать, что за подъём все мирные получают по +0.2. Но голосующий в мирного получит на 0.1 меньше, т.е. +0.1. Т.е. попил всё равно будет плюсовым для мирных, но не бесплатным, т.к. одному из игроков необходимо пожертвовать 0.1 баллом.

7. Отменены доп. баллы за проверку шерифа доном.

сделать выстрел

Раньше было +0.2 за убийство шерифа и +0.1 за проверку (в первую ночь). Теперь баллы можно получить только за убийство шерифа в первую ночь. Более того - эти баллы получает черный, который даёт динамику в ноль. В оффлайн играх его выбирает судья, в онлайн играх - дон может выбрать черного, который будет искать шерифа.

Другие публикации

article image
Статья
Сколько человек может играть в «Мафию»
19 марта 2024
article image
Статья
История создания игры «Мафия»
29 марта 2024
article image
Статья
Настольные игры в качестве альтернативы «Мафии»
29 марта 2024
article image
Статья
Тактики игры в «Мафию» от профессионалов
20 апреля 2024
article image
Статья
Какие карты нужны для игры в «Мафию»
3 мая 2024