Как играть в «Мафию»: подробное описание этапов игры
С каждым годом интеллектуальная психологическая игра «Мафия» становится все популярнее. Большинству новичков
понятна основная суть противостояния двух команд: мирного города против мафии. Но как начать, если никто в
вашей компании раньше не играл в «Мафию»? Описываем подробно каждый этап.
Комнаты для новичков!
Вступай в чат, где мы собираем лобби специально для новичков, помогаем освоиться в игре и найти напарников.
Основы игры
В классическую «Мафию» играют 10 человек. Среди них шесть мирных
жителей, Шериф, две мафии и Дон. В офлайн-формате вам понадобится ведущий, который будет распределять роли и
объявлять этапы игры.
Самый простой способ раздать «карты» для новичков — написать роли на клочках бумаги.
Ведущий перемешивает их и раздает каждому по очереди. Игроки не раскрывают свои роли. Также можно
воспользоваться специальными приложениями для смартфонов или приобрести игральные карты с ролями.
Алина
Ведущая
У нас в компании нет приложений и колоды карт. Мы пошли немного сложным путем: все запомнили, что цифры
от 1 до 6 — это мирные, 7 — это Шериф, 8 и 9 — мафия, а 10 — Дон. В итоге я просто пишу цифры от 1 до 10
на клочках бумаги и раздаю игрокам. Все смотрят и понимают свои роли. Это сложный способ, потому что все
игроки должны запомнить, какая роль соответствует конкретной цифре, но зато распределение ролей
происходит очень быстро
Задача мирных игроков (красной команды) — вычислить мафию и выгнать ее путем дневных
голосований. Задача мафии (черной команды) — «отстрелить» мирных и выгнать их путем голосования. Красные
побеждают, когда все черные покинули стол. Черные побеждают, когда количество игроков в обеих командах
оказалось равным (например, две мафии и два мирных).
Находи друзей, играя в «мафию»
Регистрируйся на Polemica и играй в «мафию» онлайн с людьми по всему миру.
Начало игры
Ведущий распределяет роли между игроками любым удобным для всех
способом. Игроки знакомятся со своими ролями. Ведущий объявляет день, в ходе которого игроки знакомятся.
Каждый высказывается по очереди на свободную или заданную ведущим тему, а остальные могут оценить его
эмоциональное состояние после получения роли.
Денис
Ведущий
Я всегда предлагаю игрокам конкретную тему, которую они могут использовать как в первый, так и в
последующие дни. Например, в стриптиз-клубе произошло убийство, в помещении находились 10 человек.
Известно, что убийц было трое. Каждый оказался под подозрением, и только коллективно они смогут
вычислить убийц. Игроки берут на себя роль бармена, уборщика, охранника, стриптизерши — кому на что
хватит фантазии, ведь главное — продемонстрировать свой эмоционал и убедить окружающих, что у вас
красная карта
Далее ведущий объявляет ночь. Все игроки закрывают глаза любым удобным способом и не
открывают их без соответствующей команды ведущего. Ведущий объявляет, что просыпается мафия. Три игрока
открывают глаза, смотрят на своих партнеров по команде и принимают решение, в кого будут стрелять в эту
ночь. Последнее слово остается за Доном.
Ведущий принимает коллективное решение мафии и говорит им засыпать. Затем ведущий
объявляет, что просыпается Шериф. Игрок с этой ролью открывает глаза и показывает ведущему, кого хочет
проверить. Ведущий отвечает ему либо утвердительно (значит игрок — мафия), либо отрицательно (значит у
проверенного точно мирная карта). Затем Шериф засыпает.
После Шерифа по команде ведущего просыпается Дон. Его задача — найти Шерифа, чтобы
как можно скорее от него избавиться. Дон указывает на игрока и ведущий отвечает ему либо утвердительно
(значит игрок — Шериф), либо отрицательно (значит проверенный — обычный мирный игрок). Далее ведущий говорит
Дону уснуть.
Ведущий объявляет завершение ночи и призывает всех игроков проснуться. Затем он
сообщает городу, кого ночью убила мафия. На этом этапе можно как начать короткое коллективное обсуждение,
так и сразу перейти к высказываниям игроков по очереди.
Обычно каждому игроку дается минута на речь. Он может оправдать себя, обвинить других
игроков и выставить одну кандидатуру на голосование. Когда все высказались, начинается голосование по
предложенным кандидатам.
Если голоса распределились поровну между двумя или тремя игроками, ведущий предлагает
им высказаться по 30 секунд и проводит повторное голосование только между этими кандидатами. Если голоса
снова распределились поровну, то ведущий проводит новое голосование — за то, чтобы оба игрока покинули стол
или остались в игре.
Алина
Ведущая
У нас раньше часто проводились три голосования вот по такой схеме. Постепенно мы между собой решили, что
не хотим так запариваться. Если на первом голосовании у двух или трех игроков равное количество голосов,
то они все автоматически продолжают игру, т.е. никого не выгоняем в этот день. Так и играем
Дальнейшая игра
После завершения голосования покидающий стол игрок или несколько игроков имеют право
на последнее слово. Обычно оно длится минуту. Игрок может оставить «Лучший ход» — рекомендацию остальным
игрокам, кого и в каком порядке лучше выгонять. Также он может попытаться убедить игроков, что они ошиблись
и у него была карта мирного жителя. Однако показывать карту нельзя.
Далее ведущий объявляет ночь, игровые этапы повторяются до завершения игры. Мирный
город побеждает, когда избавится от мафии и Дона. Мафия побеждает, когда количество игроков в обеих командах
сравняется. Например, если по итогам голосования за столом осталось две мафии и два мирных, то очевидно, что
ночью мафия убьет одного мирного, а последний не сможет выгнать мафию.
В течение игры любой может назвать себя Шерифом, не будучи им. Это может быть мирный,
который пытается защитить настоящего Шерифа, или мафия, знающая цвета игроков и желающая запутать город.
Обычно таким промышляет Дон, который вычислил настоящего Шерифа.
Андрей
Игрок-любитель
Обожаю вскрываться лже-шерифом сам и нравится наблюдать, как это делают остальные. Пару раз за нашим
столом было три Шерифа, но после игры выяснилось, что настоящего убили случайно еще в первую ночь. Всем
очень запомнилась эта игра, но, как по мне, по-настоящему талантливо вскрыться лже-шерифом трудно, так
что будьте осторожны
В профессиональной мафии по итогам игры подсчитывают очки в зависимости от успехов
каждого игрока на его роли. В Polemica это делает система, которая также выполняет роль ведущего.
Еще одно важное отличие профессиональной мафии от любительской — порядок отстрела
определяется в первую ночь при знакомстве мафии. В последующие ночи черные игроки не видят напарников по
команде и действуют на основе договоренностей и информации, полученной днем тем или иным способом.